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【ネタバレ注意】アニメ『PSO2 エピソード・オラクル』最終話を観た感想!

①2020年3月31日15




どうも皆さんおはこんばんちわー!!

遂にアニメ『PSO2 エピソード・オラクル』の最終話が放送されましたね!!ということで最後の感想を書いていこうと思います!

ここから先はネタバレ記事になっていますのでご注意ください!

まだ最終話である第25話を観ていない方は「AbemaTV」で現在無料視聴できますので先にアニメを観てから記事を見て頂けると嬉しいです!

【第25話】ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル
https://abema.tv/video/episode/508-1_s1_p25















では書いていこうと思いますー!!

前回なんですが、感想記事を書く暇が無くて書いてないんですが、ちゃんと内容は覚えていますのでぱぱっと振り返ります!



まずマトイが深遠なる闇化したのでレギアスとシャオはマザーシップなどで一斉射撃を実行。

ダメージを与えられたかわからないですが深遠なる闇はどこかに転移したので見つけ次第抹殺を命令。

アッシュとアフィンはどうにか殺さずにマトイを救う方法を探して、全アークスで浄化を行えばどうかという方法を思いつきます。

ですが見ず知らずの少女に全アークスが協力するのかという問題が出たのですが、パティエンティアがクーナに頼んで全アークスに協力を依頼。

アッシュの言葉や仲間たちの協力もあって全アークスで浄化しようと皆一丸となります。あと仮面にも協力するよう話をします。

そしてハリエットが可愛かった回!以上です!





それで今回はその続きで、ナベリウスで深遠なる闇であるマトイを見つけたので皆で向かう所からスタートですね!


アッシュとアフィンが向かっている間に六芒均衡達は結界を張って深遠なる闇を縛ります。

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ここ家族みたいに仲が良いシーンでしたねw




その後アフィンとイオが大量のダーカーの相手をしてくれたおかげでアッシュはなんとかマトイの所まで辿り着きます。

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ゲーム内と違ってアフィンとイオ大活躍ですね!イオなんか特に!!





そして深遠なる闇となったマトイと戦い、結界の効果もあってなんとかマトイの自我を取り戻させることが出来ました。

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その後マトイは自殺しようとしますが、アッシュがマトイの攻撃を身代わりになって受けてしまってマトイが絶望して、完全なる深遠なる闇になろうとします。

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ここゲーム内と違いますよね!このお花?みたいなのが出たのは仮面が深遠なる闇になってからですのでアニメで観れるとは思っていませんでした!

前に「徒花が花っぽいのはマトイの好きな花をイメージしてるのではないか」というコメントを頂きましたが、マトイの時点で同じものが出現してるのでそうではないのかも?

二代目深遠なる闇は元々ああいう形なのかもしれないですね~





それで絶望的なところに現れた仮面がクラリッサを使ってダーカー因子を全て吸い取ってくれますけど、ここほんと好きです!!

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仮面「私は…マトイが救えればそれで充分。それ以外は・・・何も要らない!!」






そしてアッシュへの感謝の所も!!

①2020年3月31日11

仮面「アッシュ…ありがとう。」


最高じゃん・・・


この2つを観れただけでもう25話中で最高の1話になりましたw


泣くな笑えのシーンも良かったんですけど、ちょっと早回しでしたのでこちらはゲーム内の方が良かったかも!でも悪くはなかったです!!

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そして仮面のペンダントを拾って2人で握りしめ合って・・・ここも好きーーーー!!!

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これでアニメ「ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル」は終わり!

1話から25話まで放送されましたけど観た皆さん的にはどうでしたでしょうか!

私は全体的な点数を付けるとするなら75点といったところでしょうか!

ちょっと低いのは作画の問題と尺の都合で少し早回しになっている部分があったので・・・

作画が良い所は良くて悪い所は悪いって感じだったのもありますし、もっとじっくりやって欲しかったというのはありますね~

でも良い所もたくさんありましたので!辛口評価にはなるかもですが良いアニメだったと思います!!

ゲームをプレイしている人とプレイしていない人とでは評価がかなり違うかもしれませんが、終わり良ければ総て良しです!!


でも今回の最後の「泣くな笑え」のところと、その後笑っているマトイを見たシオンの笑顔があればもう5点上げてたかも。シオンの笑顔観たかったぁー・・・




では今回はここまで!今後またアニメをやるのかどうかはわかりませんが是非またやって貰いたいですね!!





上の画像をクリックして投票して貰えると嬉しいです♪

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コメント
32239: by 名無し on 2020/04/01 at 11:42:16

アムドのカミツ様ハルコタンのスクナヒメ重要ではないけどウォパル原住民とのコント
あとせめてクロトとカトリ 過去に人気投票で1位とったキャラぐらいだしてほしかった

ハルコタンをやってないんで結界の方法もどこで知ったとかいろいろやっぱ不満多いんで40点

大型レイドボスは結局エルダーのみだったのも残念

まあでもハルコタン編やるとそこだけで1クールはいるから2クールでやるには前半に尺とりすぎてて無理か

32240: by 名無し on 2020/04/01 at 12:33:22

分かりにくいですがラストの泣くな笑えのあとにマトイを見たシオンはしっかり笑ってますよ かなりうまく纏められて良い最終回でしたね

32241: by 名無し on 2020/04/01 at 23:18:45

アニメは内容が本編と全然違くて苦痛だったから再誕の日から見るの止めてここの感想だけを楽しみにしてましたw

32243: by 5鯖アークス on 2020/04/02 at 01:41:03 (コメント編集)

更新ありがとうございます!!

前回はクーナのセリフが印象的でしたね。
アークスがアークスを殺していいのか、これを言わせるための序盤だったんですね。
あとリサとハリエットがめちゃくちゃ入れ替わるシーンw
ハリエットだけじゃなくてリサも言動はあれだけど根はいい子なんですねw

最終回は深淵復活とマトイ救出をうまくまとめて、作画も良かったし
アニメとしてはいい感じだったかなと思います!
けど六芒が一回みんな死ぬとはおもわなかったのでびっくりした!
マトイ救出はゲームでも印象に残るシーンだけど、アニメだとより臨場感ありますね。
とくにアッシュが身代わりになったときのマトイの叫びは迫真だった。
仮面が割れるのも良かった。
目しか見えないけど仮面の下は満足げに笑ってるんだろうなって思える。
ひとつ残念なのは折角の「泣くな、笑え」が最初の約束のシーンがないので何のことやらってことですね。
私たちはゲームやってるからわかるけど、アニメだけだと、ん?ってなるw
やっぱり仮面になるシーンは回想だけでもほしかったなー。
BDで追加してくれないかな? ダメかな?

全体の点数をつけるなら80点かな?
アニメ化にあたってしっかり描いてほしかったところと
そうでないところのペース配分が、もうちょっとやり方があったんじゃないかなって思います。
でも相棒やパティエンティア、サラ、イオ、ヒューイとか、本編のイメージを保ちつつより魅力的になってたし
他にはシオンの最期の光が遅れてオラクルに届いたりする演出とか凝ってたりして、良かったところもいっぱいあった。
やっぱりいつもやってるゲームがアニメになると楽しいですねw

32245: by 10番艦アークスの一人 on 2020/04/02 at 06:19:55

「EP3迄の流れをを劣化ダイジェストしたアニメ」感が強くて楽しめませんでした。
主人公であるアッシュがもう少し、ゲーム内でNPCとしてプレイヤーに絡んでくれていたら、もう少し印象が違ったかもしれない。

32248: by 1鯖クラフトマン on 2020/04/02 at 19:46:53

たった2クールの中でガバガバ矛盾だらけの本家ストーリーや謎展開を補完しようとしつつ、アッシュくん及び他キャラにそこそこ印象的な活躍をさせようとしてたのは悪くないと思った
ただゲームでない分、原作だとあるはずの無双アクション的な戦闘シーンがないから、戦闘シーンはスッカスカの極みだったなって…
作画も死んでたし、手放しに絶賛できるようなアニメではなかったなって…
せめてもうちょいアッシュくんアクティブに動かしてくれよなー頼むよー


(少なくともEP4に繋がる2期や劇場版は今のところいら)ないです
円盤も多分絶望的やろなぁ…(哀愁)

32254: by シーエル on 2020/04/03 at 08:29:29

ついに最終回か…何だかんだしっかり全話観ちゃった
最終回らしい大団円的な展開で全キャラ次々に出て来ましたが、六芒均衡完全に消滅(一瞬)は逆にギャグ感あって笑ってしまったww
他のキャラもみんな来てるからまさに全滅

…からのペルソナ登場は美味しすぎますねw
これはカッコいいわ…いいとこ全部持ってっちゃったよw

「泣くな、笑え」はゲームのハイライトだよ、ゲームで体験してねって事でしょうけど
「君は知らないだろうが、私と君は~」とかシオンの「ここからは貴方しだいだ」とか結構上手い持って行き方だと思いましたw
シオンとペルソナが去ってアフィンに呼ばれてED…順当に綺麗な締め方だった

全体的には50点、いや放送前期待してなかった割に予想外に良かったから60点
普通によかったくらいの(この普通だって専門職でなければ到達できないでしょうけど

作画が回によってまちまちでしたが他のアニメでもままある事w…って視聴者がそれを許す必要ないですがw
エルダー戦やこの最終回の作画で全編観れたらいいけど…

でも終わってみれば限られたリソースの配分を上手くやって作ってる気もしました
尺が足りない中でのストーリーの再構成もさり気なく良かったようなw
クラリスクレイスやメルランディアに結構焦点宛ててきたり、キーアイテムっぽいアッシュのペンダントの存在とか色々、アイデンティティの問題をテーマにして再構築したのかと感じました
ベタだけど面白くなる根本的要素
それに対する認識の深さは、ゲームよりアニメPSO2のスタッフの方がある気がしますw(ゲームにも基本的にはあるけど

終わってみればまあ尺がもっとあれば…(分かってた事ですが
ハルコタンがカットされたのもあれですが、ルーサーが意外とアッサリやられたりユク姉の扱いが浅かったのが惜しかったw

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