全S級能力まとめ

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全S級能力まとめ(2018年2月7日時点)

S級能力まとめ(2018年1月10日時点)


【S1:光子縮減】
PP消費量を7%軽減。
◆バルドラッヘ因子(ライフル)
◆バルボラーレ因子(ランチャー)
◆バルラッダ因子(ツインマシンガン)


【S1:剛撃の志】
与ダメージが2%上昇。
◆バルアルズ因子(ガンスラッシュ)


【S1:妙技の巧】
クリティカル率が15%上昇する。
◆「壊城に舞う紅き邪竜」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S1:輝勢の恵】
PPの自然回復速度が20%上昇する。
◆「壊城に舞う紅き邪竜」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S1:輝充の志】
PPが40%以上の時、与ダメージが3%上昇。
◆「逢魔に誘う幻惑の森」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S1:諸刃の撃】
与ダメージが4%上昇し被ダメージも8%上昇。
◆「幻惑の森トリガー」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。



【S2:妙技の巧】
クリティカル率が12%上昇する。
◆バルローク因子(ツインダガー)
◆バルヴィーレ因子(ダブルセイバー)
◆バルバディ因子(ナックル)


【S2:輝剰の撃】
攻撃時のPP回復量が17%上昇する。
◆バルバルア因子(カタナ)
◆バルスレヒト因子(デュアルブレード)
◆バルアグリア因子(バレットボウ)
◆バルエグゾセ因子(ジェットブーツ)


【S2:時流活与】
一定時間ごとにHPを60%回復する。
◆「壊城に舞う紅き邪竜」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S2:光子縮減】
PP消費量を10%軽減。
◆「壊城に舞う紅き邪竜」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S2:剛乱活与】
一定確率で与ダメージの1%をHPとして吸収。(上限300)
◆「逢魔に誘う幻惑の森」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S2:災転輝与】
ダメージを受けた際にPPを15%回復する。
◆「幻惑の森トリガー」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S2:瞬撃繚乱】
別のPAやテクニックをジャストアタックすると与ダメージが3%上昇。
◆緊急「チョコレートの行方2018」でドロップする☆13バルアイズに付いている場合がある。


【S2:気輝応変】
納刀、抜刀時のPP自然回復量が変化する。
◆緊急「チョコレートの行方2018」でドロップする☆13バルアイズに付いている場合がある。


【S2:守護の備】
被ダメージを7%軽減。
◆タクティオアンパシア因子(デュアルブレード)
◆タクティオフラゼン因子(バレットボウ)
◆タクティオハスティン因子(ロッド)



【S3:時流活与】
一定時間ごとにHPを40%回復する。
◆バルファーダ因子(ソード)
◆バルヴェイス因子(ワイヤードランス)
◆バルヴィクト因子(パルチザン)


【S3:輝勢の恵】
PP自然回復速度が17%上昇する。
◆バルゼムス因子(ロッド)
◆バルレトラ因子(タリス)
◆バルアイト因子(ウォンド)


【S3:輝剰の撃】
攻撃時のPP回復量が20%上昇する。
◆「壊城に舞う紅き邪竜」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S3:妙撃の志】
クリティカル時の与ダメージが4%上昇。
◆「壊城に舞う紅き邪竜」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S3:剛撃の志】
与ダメージが2%上昇。
◆「逢魔に誘う幻惑の森」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。


【S3:活実の志】
HPが80%以上の時、与ダメージが3%上昇。
◆「幻惑の森トリガー」でドロップする☆13バルシリーズに付いている場合がある。



【S4:瞬護輝与】
ジャストガード成功時PPを回復する。
◆アトラファーダ因子(ソード)


【S4:鋼の決意】
致命傷を受けても一度限りだが必ずHPが1残る。
◆アトラヴェイス因子(ワイヤードランス)


【S4:輝器応変】
最大PPに応じてPP効率が向上する。
◆アトラヴィクト因子(パルチザン)


【S4:正対の巧】
ブレイブスタンス中、正面へのクリティカル率が30%上昇。
◆アトラローク因子(ツインダガー)


【S4:鎌風重吹】
カマイタチの持続時間が4秒延長される。
◆アトラヴィーレ因子(ダブルセイバー)


【S4:賢勇両撃】
ワイズスタンス中正面からの与ダメージが15%上昇。
◆アトラバディ因子(ナックル)


【S4:奪命の撃】
攻撃時に与ダメージの1%をHPとして吸収。(上限30)
◆アトラアルズ因子(ガンスラッシュ)


【S4:刃機放縮】
カタナギア解放中、ギアゲージの減少速度が低下する。
◆アトラバルア因子(カタナ)


【S4:変素応輪】
装備しているガード系リングに応じて武器属性が変化する。
◆アトラスレヒト因子(デュアルブレード)


【S4:静の胆力】
一定時間、静止状態が続いた時、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。
◆アトラドラッヘ因子(ライフル)


【S4:輝剰の罠】
タクティクストラップのPP回復量が20%上昇。
◆アトラボラーレ因子(ランチャー)


【S4:鎖動強身】
チェイントリガー発動時5秒間無敵になる。
◆アトララッダ因子(ツインマシンガン)


【S4:迅弓の撃】
ラピッドシュート中バレットボウ装備時に与ダメージが3%上昇。
◆アトラアグリア因子(バレットボウ)


【S4:摂理洗練】
エレメントコンバージョンが強化される。
◆アトラゼムス因子(ロッド)


【S4:回路輪転】
フォトンフレアのリキャスト時間を20%軽減する。
◆アトラレトラ因子(タリス)


【S4:短杖強打】
ウォンドの通常攻撃性能が強化される。
◆アトラアイト因子(ウォンド)


【S4:支援限長】
シフタ、デバンドの効果時間上限を120秒に延長する。
◆アトラエグゾセ因子(ジェットブーツ)









S級能力についてよくわからないという方の為に簡単な説明をします。

「S1」「S2」「S3」はバルシリーズなどのS級能力対応武器に付いていたり、特殊能力因子で付けることができます。
「S4」は特殊能力因子でのみ付けることが出来ます。

2017年12月21日2



まずS級能力とはどういうものなのかですが、S級特殊能力に対応した武器に付けることの出来る能力のことです。

2017年12月21日1

S級能力自体は今までの潜在能力に近い能力で、威力アップ系やPP消費減などさまざまなものがあります。
そして継承率は100%なので失敗することはありません。
エクストラスロットを使用してもS級能力は100%のままです。


■例1:S級能力を入れず8スロに拡張する場合

①【パワーⅠ】    30%
②【シュートⅠ】   30%
③【テクニックⅠ】  30%
④【ボディⅠ】    30%
⑤【リアクトⅠ】   30%
⑥【マインドⅠ】   30% 
⑦【スピリタⅠ】   30%
⑧【スタミナⅠ】   30% 


能力追加成功率+40%を使用すれば70%×8個で成功率は5.7%




■例2:S級能力を3個入れて8スロに拡張する場合

①【パワーⅠ】    30%
②【シュートⅠ】   30%
③【テクニックⅠ】  30%
④【ボディⅠ】    30%
⑤【リアクトⅠ】   30%
⑥【S1級能力】  100% 
⑦【S2級能力】  100%
⑧【S3級能力】  100%
 

能力追加成功率+40%を使用すれば70%×5個で成功率は16.8%


このようにスロット拡張が楽になりますので8スロなど確率が低いものを作成される場合はとても楽になります。
失敗してもS級能力が無くならないのが大きいですね!


あと「S級能力の枠はどうなっているの?」という質問をよく聞きますが、S級能力は通常の特殊能力枠と同じ枠を使います。

◆間違っている例

①【パワーⅠ】
②【シュートⅠ】
③【テクニックⅠ】
④【ボディⅠ】
⑤【リアクトⅠ】
⑥【マインドⅠ】
⑦【スピリタⅠ】
⑧【スタミナⅠ】
⑨【S級能力】


これでは9スロになってしまいます。
S級能力は潜在能力ではなく特殊能力なので8スロの中で収めなければいけません。



◆S級特殊能力の専用スロット

S級特殊能力には、「S1」「S2」といった専用のスロットがあります。
スロットにあった能力を付けることが出来ますが1個以上は付けることができません。
S1の能力を2つ付けようとしても他のS級スロットには付かないということです。
S1はS1のスロットへ、S2はS2のスロットへという感じです。

この組み合わせで武器の性能が大きく変わってきますので、威力アップしたい方は威力アップ系のS級能力を!
PP消費減やPP回復速度をアップしたい方はPP系のS級能力を付けましょう!



S級能力については以上です!
何かわからないところが御座いましたらコメントにてどうぞ♪

ということで今回はここまで!ではではーノシ

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コメント
18649: by 名無し on 2017/12/21 at 03:07:03

ゲーム内で確認されていない解析と思われるS能力の情報を載せていますが大丈夫なのでしょうか?

18656:>>名無しさん by かれん on 2017/12/21 at 03:32:05

コメントありがとうございます!
ツイッターで教えて頂いた情報をまとめたのですがまだ確認されていない能力もあるのですか・・・
とりあえず調べてみて載っていない2つの能力については消しておきます。
すみません、わざわざどうもありがとうございますです!!

18658: by ミーティング中vita民 on 2017/12/21 at 07:55:12

ブログ連投おつですぞ(`・ω・´)ゞ

いやぁ、実に分かりやすいですなw
まとめ、ありがたいです(*´∀`*)

まぁ、全然拾えないし、私がこれらの能力を使うのは大分先になりそうですが( ̄▽ ̄;)w

18660: by デュマ娘ラブ on 2017/12/21 at 08:38:06

こんにちは。

S1:輝勢の恵(PPの自然回復速度が20%上昇する。)に関しては、私の手元に既にありますので、掲載しても問題ないかと。マイショのOP検索で「S1」とかにして探せば出ますから、現物がヒットしたものだけ掲載されればよいかと思います。

とりあえずバルのタリス6sにPP自然回復20%、攻撃時PP回復20%、PP消費10%減の3つのS級を早速入れました。報酬期間に7sに拡張の上アトラ化して、PP絶対切れないマンを目指しますよー。

18671: by 自称加工合成屋さん on 2017/12/21 at 23:22:14

前に言ってた100Mは綺麗にアトラのカタナへと消えていきました( ˘ω˘ )

カザミと同じレベルでギアが減らない(らしい)ので凄いです。
具体的にはソロ花でダブル撃破からムービーの間に切れません。

18679:>>vita民さん by かれん on 2017/12/22 at 01:55:00

どうもありがとうございます!!
いえ、ちょっと間違ってた部分もありますので・・・
もっとしっかりまとめれるよう努力します。

たぶんそのうち安くなると思うのでその時でも大丈夫ですよー♪

18680:>>デュマ娘ラブさん by かれん on 2017/12/22 at 01:55:20

こんにちわ!
あ、S1:輝勢の恵は大丈夫なのですね!
私のほうでは検索しても出てこなかったので・・・
とりあえず駄目っぽいのは消しておきました!

えええ!!もうバルタリスを入手されて能力を!?(゚Д゚;)早いです!!
私も早く作りたいですがメセタに余裕が無くてw羨ましいです♪

18681:>>自称加工合成屋さん by かれん on 2017/12/22 at 01:55:41

と、ということはアトラカタナ入手されたのです!?
おめでとうございますー!!ヽ('ω'*)ノ
私も早くアトラゲットしたいのですが・・・100m・・・うーんw

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